A downloadable project for Windows

First Person Art Exploration Game


"Paintings seen from too far or too close. Only an invisible point is the true place. All others are too close, too far, too high, too low." Blaise Pascal, Thoughts.

What better way to discover a statue than to fly around like a butterfly? At first, very close, then from much higher, Terra Incognita allows the player to learn more about a statue and to ask oneself questions helping become familiar with the art piece, in order to finally guess who or what it is and contemplate it in its entirety.
In this first episode of this artistic exploration game, go venture on this "unknown land", spread your wings and fly around the "Saint Orang" by Paul Gauguin, to the sound of traditional Polynesian drums.

This game was developed by Leon Denise (game developer) and Ronan de la Croix (copywriter) with the collaboration of Alexia Schmidt (graphic designer), as part of the first Artistic Hackathon organized by the RMN Photo Agency - Grand Palais and the Cité des Sciences to conclude the exhibition "Gauguin l'alchimiste" at the Grand Palais, Paris, France. Once again, we want to thank  the RMN Photo Agency which has kindly opened its graphic data for the occasion, bringing the open data policy a step further.

Contact us for more information !

****************************************************
****************************************************

Un jeu d'exploration artistique à la première personne.

« Ainsi les tableaux vus de trop loin et de trop près. Et il n’y a qu’un point invisible qui soit le véritable lieu. Les autres sont trop près, trop loin, trop haut ou trop bas », Pascal, Pensées

Quoi de mieux pour découvrir une statue que de voler autour tel un papillon ? D'abord de très près, puis de très haut, Terra Incognita permet au joueur d'en apprendre plus sur une statue et de se poser des questions qui poussent à s'approprier et se familiariser avec l’œuvre, pour enfin deviner qui elle est ou ce qu'elle représente et la contempler dans son intégralité.
Dans ce premier épisode du jeu d'exploration artistique, partez à la recherche de cette terre inconnue pour déployer vos ailes et voler autour du "Saint Orang" de Paul Gauguin, au son des tambours traditionnels polynésiens.

Ce jeu a été développé par Léon Denise (game developer) et Ronan de la Croix (concepteur rédacteur) avec la collaboration d'Alexia Schmidt (graphic designer), dans le cadre du premier Hackathon Artistique organisé par l'Agence Photo de la RMN - Grand Palais et la Cité des Sciences pour conclure la période d'exposition "Gauguin l'alchimiste" au Grand Palais. Nous remercions encore une fois l'Agence Photo de la RMN qui a bien voulu ouvrir exceptionnellement ses données graphiques pour l'occasion, amenant ainsi la politique open data artistique un cran plus loin.

Contactez-nous pour en savoir plus !

Fiche technique Saint Orang : http://www.musee-orsay.fr/fr/collections/catalogue-des-oeuvres/notice.html?no_cache=1&nnumid=015292&cHash=97d915044d

StatusPrototype
CategoryOther
PlatformsWindows
Rating
(1)
AuthorLeon

Download

Download
TerraIncognita.zip 37 MB

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.